Własne bloki
Mechanics.block: przedmiot, który stawia się jak zwykły blok.
Pełny blok: Mechanics.block
Przedmiot z tą sekcją stawia się w świecie jak zwykły blok.
items/bloki.yml
rubinowa_ruda:
itemname: <red>Rubinowa ruda
Pack:
model: bloki/rubinowa_ruda.png
Mechanics:
block:
hardness: 3
tool: pickaxe
sound: stone
drops:
- item: rubin
amount: 1-2
state: 1 # wpisuje plugin, nie zmieniaj| Klucz | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
hardness | 1.2 | Czas kopania gołymi rękami, w sekundach |
tool | brak | Tym narzędziem kopie się szybciej: pickaxe, axe, shovel, hoe. Liczy się poziom narzędzia i zaklęcie Wydajność, jak w grze. |
sound | stone | Dźwięk stawiania i niszczenia: stone, wood, glass, metal, grass i inne |
drops | sam blok | Co wypada. Zapis: Lista drops. |
state | wpisuje plugin | Numer bloku. Nie zmieniaj: postawione bloki go pamiętają. |
Sam obrazek PNG zrobi sześcian z tą teksturą na każdej ścianie.
Bloki nutowe
Własne bloki korzystają z ukrytych stanów bloku nutowego. Dlatego zwykłych bloków nutowych na serwerze nie da się stroić ani zasilać prądem.
Dla wydajności ustaw w pliku serwera config/paper-global.yml:
config/paper-global.yml
block-updates: disable-noteblock-updates: true
