-20% na pakiety Standard i Premium do 14.10, 23:59. Zobacz oferte →
Spis stron dokumentacji

Własne bloki

Mechanics.block: przedmiot, który stawia się jak zwykły blok.

Pełny blok: Mechanics.block

Przedmiot z tą sekcją stawia się w świecie jak zwykły blok.

items/bloki.yml
rubinowa_ruda:
  itemname: <red>Rubinowa ruda
  Pack:
    model: bloki/rubinowa_ruda.png
  Mechanics:
    block:
      hardness: 3
      tool: pickaxe
      sound: stone
      drops:
      - item: rubin
        amount: 1-2
      state: 1   # wpisuje plugin, nie zmieniaj
KluczDomyślnieCo robi
hardness1.2Czas kopania gołymi rękami, w sekundach
toolbrakTym narzędziem kopie się szybciej: pickaxe, axe, shovel, hoe. Liczy się poziom narzędzia i zaklęcie Wydajność, jak w grze.
soundstoneDźwięk stawiania i niszczenia: stone, wood, glass, metal, grass i inne
dropssam blokCo wypada. Zapis: Lista drops.
statewpisuje pluginNumer bloku. Nie zmieniaj: postawione bloki go pamiętają.
Sam obrazek PNG zrobi sześcian z tą teksturą na każdej ścianie.

Bloki nutowe

Własne bloki korzystają z ukrytych stanów bloku nutowego. Dlatego zwykłych bloków nutowych na serwerze nie da się stroić ani zasilać prądem.

Dla wydajności ustaw w pliku serwera config/paper-global.yml:

config/paper-global.yml
block-updates:
  disable-noteblock-updates: true