-20% na pakiety Standard i Premium do 14.10, 23:59. Zobacz oferte →
Spis stron dokumentacji

Gotowe configi

Configi dołączone do paczek modeli, odwołania do modeli i wyłączanie automatycznych wpisów.

Gdzie wrzucić gotowe configi

Paczka modeli przyszła razem z plikami .yml? Plugin ich użyje. Dla tych modeli nie dopisze własnych wpisów.

CoConfigiModele
Przedmioty i blokiitems/pack/blueprint/
Meble, dekoracje, roślinyfurniture/pack/furniture/
Glyphyglyphs/pack/glyphs/
plugins/Qubustexture
plugins/Qubustexture/
├── items/
│   └── igrzyska/
│       └── miecze.yml          ← config z paczki (może leżeć w podfolderze)
└── pack/
    └── blueprint/
        └── igrzyska/
            └── swords/
                └── bamboo_sword.bbmodel
  • Configi mogą leżeć w podfolderach. Kategorią w menu jest nazwa pliku, tutaj miecze.
  • Mieszanie działa: config z items może wskazywać model z pack/furniture i odwrotnie.
  • Plugin nie przepisuje Twoich plików. Dopisuje tylko to, bez czego coś by się zepsuło: numer stanu bloku (Mechanics.block.state) i znak glypha (char), gdy ich brakuje.

Jak config wskazuje model

Pack.model może wskazywać model na kilka sposobów. Plugin znajdzie plik nawet wtedy, gdy ścieżka w configu nie zgadza się z Twoimi folderami.

Zapis w Pack.modelJak plugin szuka
swords/bamboo_sword.bbmodelDokładna ścieżka w pack/blueprint (albo pack/furniture)
swords/bamboo_swordTa sama ścieżka bez rozszerzenia
earth:swords/bamboo_swordZ przedrostkiem paczki. Przedrostek earth: jest pomijany.
bamboo_swordSama nazwa pliku, w dowolnym folderze
  • Kilka plików o tej samej nazwie? Wygrywa ten, którego ścieżka kończy się tak jak zapis w configu.
  • Przedmiot 2D (sam obrazek) może mieć Pack.texture zamiast Pack.model.
  • Gotowy config ma displayname zamiast itemname? Też działa.

Glyphy działają tak samo: texture może być bez .png i z przedrostkiem, np. sklep:required/odznaka.

Tylko to, co ma config

Normalnie każdy model bez configu dostaje wpis sam. Wgrywasz same gotowe paczki i nie chcesz dodatkowych wpisów? Wyłącz to w config.yml:

config.yml
items:
  auto-generate: false
glyphs:
  auto-generate: false

Wtedy przedmiotem i glyphem jest tylko to, co ma config.

Sprawdź konsolę po /qt reload

Komunikat w konsoliCo zrobić
nie znaleziono modelu '...' w pack/blueprint/Nie ma pliku o tej nazwie. Sprawdź, czy wrzuciłeś modele, i popraw Pack.model.
id '...' jest juz w innym plikuDwa configi mają przedmiot o tym samym id. Działa tylko pierwszy. Zmień id w jednym z nich.
nie znaleziono obrazka '...' w pack/glyphs/Brakuje obrazka glypha. Popraw texture albo wrzuć obrazek.

Cała paczka krok po kroku: Poradnik 11.