Gotowe configi
Configi dołączone do paczek modeli, odwołania do modeli i wyłączanie automatycznych wpisów.
Gdzie wrzucić gotowe configi
Paczka modeli przyszła razem z plikami .yml? Plugin ich użyje. Dla tych modeli nie dopisze własnych wpisów.
| Co | Configi | Modele |
|---|---|---|
| Przedmioty i bloki | items/ | pack/blueprint/ |
| Meble, dekoracje, rośliny | furniture/ | pack/furniture/ |
| Glyphy | glyphs/ | pack/glyphs/ |
plugins/Qubustexture
plugins/Qubustexture/
├── items/
│ └── igrzyska/
│ └── miecze.yml ← config z paczki (może leżeć w podfolderze)
└── pack/
└── blueprint/
└── igrzyska/
└── swords/
└── bamboo_sword.bbmodel- Configi mogą leżeć w podfolderach. Kategorią w menu jest nazwa pliku, tutaj miecze.
- Mieszanie działa: config z
itemsmoże wskazywać model zpack/furniturei odwrotnie. - Plugin nie przepisuje Twoich plików. Dopisuje tylko to, bez czego coś by się zepsuło: numer stanu bloku (
Mechanics.block.state) i znak glypha (char), gdy ich brakuje.
Jak config wskazuje model
Pack.model może wskazywać model na kilka sposobów. Plugin znajdzie plik nawet wtedy, gdy ścieżka w configu nie zgadza się z Twoimi folderami.
| Zapis w Pack.model | Jak plugin szuka |
|---|---|
swords/bamboo_sword.bbmodel | Dokładna ścieżka w pack/blueprint (albo pack/furniture) |
swords/bamboo_sword | Ta sama ścieżka bez rozszerzenia |
earth:swords/bamboo_sword | Z przedrostkiem paczki. Przedrostek earth: jest pomijany. |
bamboo_sword | Sama nazwa pliku, w dowolnym folderze |
- Kilka plików o tej samej nazwie? Wygrywa ten, którego ścieżka kończy się tak jak zapis w configu.
- Przedmiot 2D (sam obrazek) może mieć
Pack.texturezamiastPack.model. - Gotowy config ma
displaynamezamiastitemname? Też działa.
Glyphy działają tak samo: texture może być bez .png i z przedrostkiem, np. sklep:required/odznaka.
Tylko to, co ma config
Normalnie każdy model bez configu dostaje wpis sam. Wgrywasz same gotowe paczki i nie chcesz dodatkowych wpisów? Wyłącz to w config.yml:
config.yml
items: auto-generate: false glyphs: auto-generate: false
Wtedy przedmiotem i glyphem jest tylko to, co ma config.
Sprawdź konsolę po /qt reload
| Komunikat w konsoli | Co zrobić |
|---|---|
nie znaleziono modelu '...' w pack/blueprint/ | Nie ma pliku o tej nazwie. Sprawdź, czy wrzuciłeś modele, i popraw Pack.model. |
id '...' jest juz w innym pliku | Dwa configi mają przedmiot o tym samym id. Działa tylko pierwszy. Zmień id w jednym z nich. |
nie znaleziono obrazka '...' w pack/glyphs/ | Brakuje obrazka glypha. Popraw texture albo wrzuć obrazek. |
Cała paczka krok po kroku: Poradnik 11.
