10. Własne menu
Nazwy, ikony i kolejność kategorii w /qt menu.
Plik menu.yml
Menu /qt menu ustawiasz w pliku plugins/Qubustexture/menu.yml. Plugin sam dopisuje tam każdą nową kategorię z items i furniture.
menu.yml
title: '<dark_gray>Przedmioty serwera'
categories:
bron:
name: <red>Broń
icon: miecz_ognia
meble:
name: <#c98b4a>Meble
icon: krzeslo
rosliny:
name: <green>Rośliny
icon: pomidor
glyphs:
enabled: true
name: <light_purple>Rangi i emotki
icon: serceCo możesz zmienić
| Chcesz | Zrób tak |
|---|---|
| Zmienić tytuł okna | Zmień title |
| Ładną nazwę kategorii | Zmień name przy kategorii. Nazwa pliku w items albo furniture zostaje ta sama. |
| Inną ikonę kategorii | Wpisz w icon id dowolnego przedmiotu |
| Inną kolejność kategorii | Przestaw kategorie w pliku. Kolejność w pliku to kolejność w menu. |
| Ukryć zakładkę z glyphami | Ustaw glyphs.enabled: false |
| Ukryć jeden przedmiot | Dopisz mu hide_in_menu: true w items. /qt give dalej działa. |
Po każdej zmianie wpisz /qt reload.
Kolejność przedmiotów
Przedmioty w kategorii stoją w takiej kolejności jak wpisy w pliku items/<kategoria>.yml (meble: furniture/<kategoria>.yml). Chcesz mieć miecz na początku? Przenieś jego wpis na górę pliku.
Wpis możesz też przenieść do innego pliku w
items albo furniture. Przedmiot przejdzie wtedy do innej kategorii. Pliki o tej samej nazwie, np. items/meble.yml i furniture/meble.yml, to jedna kategoria.Obrazek w tytule
W title i name działają tagi <glyph:id> i <shift:N>. Możesz dać obrazek przed tytułem:
menu.yml
title: '<glyph:serce> <dark_gray>Przedmioty serwera'
Wszystkie opcje menu: Menu /qt menu.
