-20% na pakiety Standard i Premium do 14.10, 23:59. Zobacz oferte →
Spis stron dokumentacji
PoradnikQubustexturePoradniki krok po kroku

10. Własne menu

Nazwy, ikony i kolejność kategorii w /qt menu.

Plik menu.yml

Menu /qt menu ustawiasz w pliku plugins/Qubustexture/menu.yml. Plugin sam dopisuje tam każdą nową kategorię z items i furniture.

menu.yml
title: '<dark_gray>Przedmioty serwera'
categories:
  bron:
    name: <red>Broń
    icon: miecz_ognia
  meble:
    name: <#c98b4a>Meble
    icon: krzeslo
  rosliny:
    name: <green>Rośliny
    icon: pomidor
glyphs:
  enabled: true
  name: <light_purple>Rangi i emotki
  icon: serce

Co możesz zmienić

ChceszZrób tak
Zmienić tytuł oknaZmień title
Ładną nazwę kategoriiZmień name przy kategorii. Nazwa pliku w items albo furniture zostaje ta sama.
Inną ikonę kategoriiWpisz w icon id dowolnego przedmiotu
Inną kolejność kategoriiPrzestaw kategorie w pliku. Kolejność w pliku to kolejność w menu.
Ukryć zakładkę z glyphamiUstaw glyphs.enabled: false
Ukryć jeden przedmiotDopisz mu hide_in_menu: true w items. /qt give dalej działa.

Po każdej zmianie wpisz /qt reload.

Kolejność przedmiotów

Przedmioty w kategorii stoją w takiej kolejności jak wpisy w pliku items/<kategoria>.yml (meble: furniture/<kategoria>.yml). Chcesz mieć miecz na początku? Przenieś jego wpis na górę pliku.

Wpis możesz też przenieść do innego pliku w items albo furniture. Przedmiot przejdzie wtedy do innej kategorii. Pliki o tej samej nazwie, np. items/meble.yml i furniture/meble.yml, to jedna kategoria.

Obrazek w tytule

W title i name działają tagi <glyph:id> i <shift:N>. Możesz dać obrazek przed tytułem:

menu.yml
title: '<glyph:serce> <dark_gray>Przedmioty serwera'

Wszystkie opcje menu: Menu /qt menu.