11. Gotowa paczka modeli
Wgranie kupionej paczki modeli razem z jej configami.
Co dostałeś
Kupiona paczka modeli często ma dwie rzeczy: modele i configi (pliki .yml). Configi mają już nazwy, opisy i ustawienia przedmiotów. Plugin ich użyje, więc nic nie musisz przepisywać.
Rozpakowana paczka (przykład)
igrzyska/
├── configs/
│ └── miecze.yml
└── models/
└── swords/
├── bamboo_sword.bbmodel
└── fire_sword.bbmodelWgraj paczkę
- Wrzuć configi do itemsMożesz je dać do podfolderu, żeby nie mieszały się z Twoimi.
- Wrzuć modele do pack/blueprintTeż możesz dać je do podfolderu.plugins/Qubustexture
plugins/Qubustexture/ ├── items/ │ └── igrzyska/ │ └── miecze.yml └── pack/ └── blueprint/ └── igrzyska/ └── swords/ ├── bamboo_sword.bbmodel └── fire_sword.bbmodel - Wpisz /qt reload
- Otwórz /qt menuPrzedmioty są w kategorii miecze. Kategorią jest nazwa pliku configu.
Paczka ma meble? Ich configi wrzuć do
furniture, a modele do pack/furniture.Ścieżki w configu się nie zgadzają?
Config z paczki może wskazywać model tak:
items/igrzyska/miecze.yml
bamboo_sword:
itemname: '<green>Bambusowy miecz'
material: IRON_SWORD
Pack:
model: earth:swords/bamboo_swordNic nie poprawiaj. Plugin pominie przedrostek earth: i znajdzie plik po nazwie, nawet bez rozszerzenia i w innym folderze. Wszystkie sposoby: Gotowe configi.
Sprawdź konsolę
Po /qt reload zajrzyj do konsoli. Najczęstsze komunikaty:
| Komunikat | Co zrobić |
|---|---|
nie znaleziono modelu | Brakuje pliku modelu. Sprawdź, czy wrzuciłeś wszystkie modele z paczki. |
jest juz w innym pliku | Dwa configi mają przedmiot o tym samym id. Zmień id w jednym z nich. |
Tylko przedmioty z configów
Modele bez configu dostają wpis same. Chcesz mieć w grze tylko to, co ma config? Ustaw w config.yml:
config.yml
items: auto-generate: false
Wpisz /qt reload. Od teraz plugin nie dopisuje nowych wpisów sam.
